mstsc 3389

Filed Under (计算机相关) by 郑海山 on 2007-07-22

电脑用太久了,最近一直无缘无故重起,重起就会导致连接到的远程终端断开,再也无法再连接,会提示the terminal server has exceeded the maximum number of allowed connections。原来远程管理模式下的终端服务器最多允许 2 个并发会话(包括活动的和断开的)。以前一直都是暴力重起的:shutdown -r -m \\xxx.xxx.xxx.xxx

最近找了个新方法,使用mstsc去连接控制台,mstsc /v:xxx.xxx.xxx.xxx /console,然后在控制台找到被断开的用户connect过去,再把控制台注销掉,相当于控制台是一个永远的备份。

还有一个方法,win2k3才可以的
query session /server:servername
reset session [ID] /server:servername

我为什么选择红色Treo680

Filed Under (数码) by 郑海山 on 2007-07-09

最开始我理想中的手机是电池超长,带wifi,treo的键盘,ppc的操作系统,大的显示区域并带翻盖保护的,我要求她跟outlook完美的同步,只是,最后我还是选择了treo680,只有我理想中的一半,没办法,我设计不了手机。

treo的优点在于,palm大量的软件,简洁的系统架构,完美的键盘设计。而ppc还是会给人一种愚蠢弱智的感觉,至于symxxx。。。我提都不想提它。

考虑到tony用的是600,ryu用的是650,再加上我对palm的熟悉程度,我感觉买treo学习成本会减低,事实证明确实是的,看了下常用软件,还是那么多熟面孔,嗯。而且发现,以前玩palm的那帮人,全部都转到treo下了。。。

买回来后,通过跟600,650的比较,发现680真是好看太多了,680整体来说是少了小jj,整体变得圆滑,更薄,而且键盘的占地稍微大了,手感更好,可能是新机的原因,特别是她的五向键比较大,四周比较翘,导航的感觉非常好。treo优秀的键盘设计使得完全可以抛弃手写笔,基本上所有操作都可以使用全键盘完成。而且,treo上的输入法已经可以媲美pc上的输入法了。嗯,这也是我选择pda手机的一个理由。

treo680可以完美的跟outlook 2k7同步,我现在比较依赖outlook的联系人,任务,便笺,所以在成功同步后我真的很是兴奋,有这个也就值了。不过据ryu的说法,由于treo操作性太好了,所以完全可以不必跟电脑同步,电脑负责工作的事情,treo负责生活的事情,嗯,说得也对。

当然,退步也是有的,电池性能是他最大的问题,而且由于palm过分强调他的商务性,使得在娱乐方面稍显不足,摄像头还是30w像素的,照出来的效果也是马虎得很。

至于为什么选择红色,我的第一台手机也是红色的yeah。

接下来我会继续发些treo方面的文章,如果你要叫我推荐一款手机,毫无疑问是680。680,680。


厦门的大行折叠车专卖店

Filed Under (本站相关) by 郑海山 on 2007-06-13

今天去苏宁摸松下电饭煲,在45车上看到大行折叠车专卖店牌子一闪而过,还写着试营业,就在湖东路东站的正后面。

ruby on rails

Filed Under (计算机相关) by 郑海山 on 2007-03-31

最近领导给了个任务,做一个小网站,嗯,虽然用其他方法很容易完成,但是不想把时间浪费在这上面,于是考虑用新的技术来做,这样在完成任务的同时也学到了新东西,于是瞄准了ruby on rails。

立刻下了个instantrails,解压,打开,里面自动配了ruby + mysql + ruby + rails,打开exe就起了web server,非常的方便,完全的绿色,我喜欢。接着google关键字,打开第一页的几个,毫无疑问,很快,我就完成了一个教程。

约定优于配置,约定是一把双刃剑,一方面由于有了约定,说明你很难有很大的空间伸展,另外一方面,学习这个语言你就很轻松了,因为人家已经限制死了你应该怎么做,或者说是已经教了你什么样是最好的方法,你就按着思路做就好了。不可否认,使用ruby on rails开发应用果然速度非常快。

然后很快我就发现了一个问题,ruby提倡不要重复你自己,所以我相信类的属性和数据库信息肯定只需在一个地方定义,而我接触到的教程都是先建立mysql数据库,然后在ruby里就自动很神奇地可以访问表里面的各个字段,但是在我的感觉里不应该是这样子的,属性不管存在哪里都好,我都不希望她是存在数据库里,这样我必须每次都必须先改数据库格式然后编程,这样说明我就无法自由地替换测试数据库和生产环境数据库,说明我好像还是以数据库为中心在编程。google了一些信息,无法找到答案,于是我就去请教tony,tony比我先接触ruby on rails,他的理论是即使他不深入了解,也要了解个大概和方向,嗯,这个想法是对的。然后在我笨拙的解释下,他没有听懂我的疑问是什么(后来才知道,他没想到我是这么编程的,土了把。。。因为他使用的是Agile_Web_Development_With_Rails-Beta.pdf,这个非常经典,每个人都要去下载。这本书里面没有这么笨拙的方法)。但是他提到了db里面有migrate目录,于是,我用create_table,drop_table继续google,突然我发现了新大陆,我找到了另外一篇文章提到了如何用ruby语言从0建立一个数据库,数据库格式都在类似001_create_dog.rb这里,这才是我要的方法,我在里面使用数据库格式无关的语法建立表,然后使用rake db:migrate就自动建立好数据库。

我遇到的这个问题很土,所以我写这篇文章的意思是,教程不能一开始就去mysql建表,or框架应该淡化持久层,这些教程包括google第一页的多个例子,包括一个很经典的国人写的pdf文档。我被误导了。


WOW: 战斗中应该给怪保持的debuff

Filed Under (本站相关) by 郑海山 on 2007-03-30

一个怪身上只能有20个debuff(tbc增加到40个),所以不能随便乱上,我们要把位置让给那些最能提高伤害的debuff。我大概整理了下,有一些是必要的,比如破甲,一些是垃圾,比如神牧的痛。debuff替换有它的优先级,高级的会挤掉低级的debuff,具体优先级不太清楚,但是很明显破甲永远不会被挤掉。如果整个团队的debuff处理好了,那很多时候的1%灭都是可以避免的。

战士:破甲 -450ac,搓志,雷霆,这3个是一定要全程保持的,后面2个一般由强搓得2t负责保持,这样不会浪费mt的怒气。
嘲讽,重伤,致死这些可能在战斗中随机出现,要为他们留位置。

牧师:暗影易伤。如果团队暗影伤害多的话,考虑由某个牧师用一级痛骗易伤先。
痛,痛是3秒作用一次,一次142的伤害,神牧全身伤害=0,所以痛应该也是属于禁止上的debuff。不可否认痛在对付敌对玩家的时候特别有效,痛这个字的文字意义和他的伤害都只能体现在对bl上,上个痛你就可以跑了,不能绷带,如果能撑过2个痛,那bl也就差不多了。但是你何时看过身上20个debuff满了还活着的bl?
精神鞭笞,做为暗牧的主要攻击手段,不好禁止,幸好暗牧不是很多。

法师:点燃,深冬之寒。这2个debuff是法师高伤害的来源,点燃有个特性是持续的点燃会reset前面一个点燃的效果,火法要变换使用灼烧和火球书,可以利用灼烧1.5秒的施法骗爆击点燃并回蓝。

盗贼:出血,毒药。

猎人:标记。
毒蛇钉刺,15秒500的伤害,还是不要上了的好。

ss:元素诅咒,鲁莽诅咒。这2个debuff一个增加远程dps,一个增加近战dps,上鲁莽的ss要聪明,因为鲁莽- 640ac的同时加了buss的90 ap(不止90,会放大),在搓志得作用下应该不会很严重,但是如果mt严重掉血时要考虑用别的诅咒替换掉,过了危险时期再上。
吸取灵魂,生命通道等等垃圾debuff,打boss的时候千万不要上。
痛苦诅咒,30秒1k伤害,不算法伤。基本上也是废的。
献计,作为ss的辅助攻击手法,不能禁止。

qs:回蓝回血的审判,要聪明的骑士。

德:精灵之火,1级虫群,这2个debuff是容易被人忽视的debuff,精灵之火-500ac,比一个破甲还高,可以极大增加近战的dps,特别是对于一些布衣boss(mc10号),但是由于它过短的持续时间和德一般目标为队友导致这个debuff被忽视。虫群1级就够了,我们要的是所有boss目标的2个闪避,不是他的伤害。

其他:夜幕。

上面大概有13个左右debuff是要一直保持的,保持的意思就是不要断,也不要太早放,浪费蓝,所以法系需要都安装法术计时器来监控自己发的debuff持续时间。剩下的7个位置给一些在战斗中会动态出来的debuff,然后再一些给喜欢丢痛,毒蛇的人就差不多了。所以我们不能要求有8个牧师就放8个痛(我以前也犯这个错误,直到我认真研究了的debuff后),如果看到这个现象,只能说明debuff没有加好,每个职业没有最大化整个团队的dps。

一个例外是以上只是针对所有人全力打一个怪的情况,如果在打2个目标时,垃圾debuff还是有它利用价值的,比如在taq4号时,我们在对付boss的时候也要全力杀蝗虫,所以最好的战斗模式就是,在全力dps蝗虫的时候给boss上debuff,由于大家都在打蝗虫,所以boss身上基本上debuff是空的,而且也不会有动态的debuff,所以在这里痛等任何debuff都是允许的。


.net访问oracle数据库最简便的方法

Filed Under (计算机相关) by 郑海山 on 2007-03-09

这里提供一个方法,无需安装oracle client,真正的绿色访问方式。

下载oracle10g开始才有提供的 instantclient http://www.oracle.com/technology/tech/oci/instantclient/index.html。
解压,里面就几个dll和jar,把解压的路径放入path变量,给你的.net程序添加System.Data.OracleClient引用,这样你就可以使用类似

return @"
Data Source=(DESCRIPTION=
(ADDRESS_LIST=(ADDRESS=(PROTOCOL=TCP)(HOST=xxxxxxxxx)(PORT=1521)))
(CONNECT_DATA=(SERVER=DEDICATED)(SERVICE_NAME=xxxxxxxxx)));
User Id=xxxxxxxx;
Password=xxxxxx;
“;

的连接字符串访问oracle数据库。

如果你还是喜欢用类似

Data Source=xxxx;
User Id=xxxxxxxx;
Password=xxxxxx;

的连接字符串,那就要多做下面几个步骤:

在instantclient目录下建立 network\admin,然后放入 tnsnames.ora 和 sqlnet.ora (你应该知道里面填什么内容吧),然后设置2个环境变量
TNS_ADMIN -> network\admin
ORACLE_HOME -> instantclient

可以了。

如果你的应用比较关键,还是推荐老老实实下载Oracle Client安装并使用Oracle Data Provider for .NET (ODP.NET)。

写在黑龙拍g之时:黑龙指挥战术讨论,新

Filed Under (本站相关) by 郑海山 on 2006-12-29

首先阅读:

五人黑龙平民攻略
http://wow.duowan.com/2006-12-22/007U/22777379.html

wow wiki上的黑龙介绍,英文
http://www.wowwiki.com/Onyxia

5人黑龙平民公略不在于他提出的5人黑龙的可行性,而在于他提供了很详细的boss技能的说明,这些技能是我们会这些打了将近一年黑龙都不知道的,不能不bs自己,白打这么久了。我希望大家在阅读完后可以做到深呼吸不死人或者死个位数以内的人,我们以前打黑龙,运气不好一个晚上都要耗在上面,变数太多,让人自信心大受打击。黑龙拍g要组个25人,其中5-8个客户这样才能达到收益最大化。所以没有一个稳定的策略是不行的。

针对黑龙的这些技能,以下指挥要点我提一下:

开打前rl介绍一下这些技能。然后要求所有战士防御火炕装,所有人火炕装,带一个矮牧。矮牧给个灵魂石。矮牧2阶段死了不要起来,等到3阶段,第一次防恐要。

1阶段平稳输出,不要ot,客户ot或者引小龙的让他死掉或者踢掉。龙翼攻击-仇恨1/3,所以mt仇恨越高越容易ot,不要想着自己一直输出怎么都没有ot,mt一次龙翼打击就可以让你ot。

2阶段盗贼和战士跟着龙使用技能输出,平砍打不到,注意安全点位置。

安排一个猎人(多一个替补)专门标记深呼吸时的安全位置,黑龙只会在6个位置随机停留,所以这个猎人必须在黑龙每次停留后不停在地图打点指出安全点,安全点我们就以1点到2点之间,12点,10点到11点之间3个位置跑位。所有人在深呼吸出现后闪现急跑到安全点,尽量避免伤亡,最好做到0伤亡。死了的是猪。

安全点图片我再贴下,BOSS是黑龙,S是安全点(safe)。

深呼吸不要想着去避免,我们把精力放在避免深呼吸的伤害上,以前有人提过(貌似叹息背后)什么龙盯着谁谁移动位置这个是错误的,没有这种说法。

2阶段的火球,学名叫做吞噬之焰,这个技能正确解释是:瞄准一个目标,3秒后对瞄准目标时目标所在位置施放一个火球,对半径5码范围内的所有目标造成1500点火焰伤害。我以前的做法是听到ot报警就给自己一个盾,看到mt目标是别人会躲开这个人,但是在我有限的几次黑龙指挥里,我倒是没有提到这个(因为我觉得这个技巧对于深呼吸来说实在比不上什么),现在,如果攻略说的是对的话,那火球也可以做到0伤害,被boss盯住的人指挥喊出来(跟炸弹人一样)让他跑位并且所有人远离他5码,所有人尽量远离boss盯上他的那时位置和他最后停留的位置。

2阶段的小龙刷新注意看5人攻略提到的,按以前的正常打法或者新打法都无所谓。让我很惊奇的是,这个小龙刷新规律居然都被他们找出来了。

2阶段mt注意打小龙骗满怒。

2阶段末尾mt上去破甲,龙下地后,如果mt没有拉住(很多原因,盾猛miss,2阶段被火球打到清仇恨,距离太远),所有战士都上去拉仇恨,第一时间把龙头摆正。由此扩展到所有人被boss盯上都把位置摆正(摆正对其他职业可能太难了,只要你能靠墙后面没人就好了,我们的目的是减少火息术影响的人的个数),然后在那个位置等死,等mt拉住(祈祷在你没死之前mt拉住你就可以离开了)。这个是最难的,如果深呼吸可以躲了,唯一会导致wipe的就是这个了。

有条件的都安装KTM,在工会论坛置顶我的帖子里有。

其他一些细节:治疗全部以小刷为主治疗mt,对其他人可以大刷。牧师在插件提示黑龙在施放火息术的时候套盾,不套也无所谓,t2全的mt很难被黑龙秒掉。hot保持。另外5人黑龙人家是大部分人t3 8件,拿2(至少1)把橙色杖,全部磕药,对我们没有可比性。

我最近忙,无法上线验证这个打法,很遗憾,希望对工会有所帮助。


工会强制安装插件列表

Filed Under (本站相关) by 郑海山 on 2006-11-23

注意看以下只有部分是强制安装,其他为推荐,不安装也可以,但是诸如一键驱散的,不安装的人会优先被替换去待命,或者组队时优先不组。

推荐安装一个整合插件然后安装几个散件。整合插件用官网 www.wowchina.com 上的wowshell和bigfoot,我自己是使用wowshell,然后关掉一些没用的。

团队助手和首领模块,很容易找,一般整合插件里有。必须有。

[1.12]Decursive 1.9.8.4中文版
http://www.thewow.cn/soft/691.html
所有辅助职业必须安装,必须学会设置优先级,不会的请请教你的职业队长。替换掉你整合插件的dec,这个版本支持检查有谁有安装,以后不用在频道喊说谁谁谁有没有一键了。

SpellTimer全职业法术计时器1.12版[简繁英]
http://www.thewow.cn/soft/948.html
所有带dot职业必须安装,监视你放出dot的持续时间,没有了就补,rl就不用一直喊牧师痛痛痛了。猎人,ss,牧师特别需要,还有fs变羊控制==。

或者 [1.12]Natur EnemyCastBar5.3.9中文版
http://www.thewow.cn/soft/1349.html
跟SpellTimer差不多,pk效果更好。

[战斗]克苏恩距离报警器C’Thun Warner 1.06
http://wowui.duowan.com/html/11/191.html
如果你周围有人在你10码,5码之内,会提示并显示是谁。在打mc10号,公主时效果很好,打小克所有人必须安装。

LaVendettaBossMods
http://www.thewow.cn/soft/28.html

比ct_bossmod好的首领计时,mt或者rl推荐安装。其他会员随便。推荐猎人和牧师安装。
自动给人上骷髅标记:raq3号boss taq 小克 bwl2号炸弹人,中给boss治疗的tank mc炸弹人 zg血领主凝视的人
老耐点名前猎人可以自动卸除武器,牧师自动无法治疗(想扣我们的分?没门!)

X-Perl UnitFrame 1.9.6官方中文版
http://www.thewow.cn/soft/140.html
rl推荐安装,头像增强,附带一大堆增强的团队助手管理功能,比如检查各个会员装备,带的药,战斗中磕药的数量,用这个设置mt目标很方便。

嘲讽助手TauntBuddy
http://wowui.duowan.com/html/44/316.html
嘲讽抵抗了公布出来,可以在团队频道或者职业频道公布,提醒其他战士注意,打bwl5号很好用,mt推荐安装。

KLHThreatMeter仇恨统计插件
http://wowui.duowan.com/html/22/382.html
mt必须安装,其他职业可选安装,这个我是在smth工会通了naxx后每个职业队长写总结的文章里看到的,貌似他们很推崇这个,特别是近战职业。

G团分配管理系统UGKP
http://www.duniu.com/d_402882550e64fec8010e64fec84e0000.htm
UGKP是魔兽世界首个GKP插件。UGKP的主要特色是支持多RAID记录、自动记录物品、实时发布收支明细报表、操作简单、管理方便。
推荐经常开团的人安装,比如蛇头,nine,魔鬼,雪儿==。

PallyPower 圣骑士强效祝福助手
主要就是让圣骑士在RAID或者组队中能事先安排好什么职业上什么祝福,然后只要轻松的点点鼠标就会自动按照事先的安排给特定职业上特定的祝福,同时还能看到某个职业哪些人已经有祝福了哪些人还没有,或者是哪些人在距离外无法上祝福的。插件还会对你释放的不同祝福进行计时,不用再去一个个职业一个个人看祝福有没有了。
还有一个比较好的功能就是如果团队中有多人都安装了这个插件,那么其他圣骑士的祝福安排你也能看到,如果是圣骑士职业组长在安排祝福分工的时候将会一目了然,非常的方便。
建议工会所有qs全部安装,省心省力。

还有其他非常优秀的插件比如 ItemRack 换装 ,sct 战斗信息,TrinketMenu饰品管理器,zcc cd显示,StatCompare 装备比较,Atlas 副本地图,AtlasLoot boss掉落,AtlasQuest 副本任务和背景信息,Auctioneer 拍卖助手,FishingBuddy 钓鱼伙伴,Gatherer 采集助手,iWOWquery 任务查询,FlightMap 飞行计时,推荐机器好的人安装。以上这些我都是用过所以推荐给大家的,没推荐到的一般就是不好的:)


taq2号要点

Filed Under (本站相关) by 郑海山 on 2006-11-20

周日在4号尝试了一下午,在使用新打法不行的情况下最后还是老打法一次过了,很完美,可能很多人想早知道就用老打法不断尝试,浪费了一个下午,但是我认为这不是浪费,至少我们已经找到了我们自己稳定的打法,上周4号第一次是所有人的第一次,我们连小虫子从哪里刷新出来都不知道,第一次就是探路,第二次尝试一次就过了,但是最后是跟boss同归于尽,所以说明还是有很大的运气成分在里面,而经过这次下午的一个下午的尝试,基本上已经稳定了我们的打法。黄虫由于有插件的提示和sq的制裁对我们的问题不是太大,关键在于战士如何聚怪让牧师恐惧上,打得不好牧师很容易全部死了。

附加:4号35队战士需要dly给荆棘术,12队战士可以装备差一点。团灭了速度跑副本,通道冲过去只需要5分钟(我计时过),如果就地复活会浪费ss的治疗石。注意打黄虫之前先给boss上dot再去收拾黄虫,前面20%治疗量不用太大,治疗也可以dps。有可能会同归于尽,所以需要一个灵魂石不能使用。

本来以为开荒2号要很久时间,没想到第一次尝试居然就过了,我考虑了下,差别在于:1 有一个bl拿逐风的战士代练大叔g,bl由于没有矮牧,所以对于切换姿态狂暴之愿可能会比联盟熟练一点,公主拉得挺好。2 fs的反制宏我让大家加入了target,因为上一周出现了以前从未出现的很多人被毒死的情况,首先可能是解毒不力,但是可能也出现在dps不够强的问题上,我想可能在于fs们太紧张了所以忘记dps老爸或者没有选中老妈反制,所以加了这个target,fs可以全力dps老爸,插件提示或者看到公主加血动画(头冒黄光),按这个宏自动选择公主反制。 3 全员磕自然抗 4 一周装备的积累,所有人经验的积累 5 战士盾墙开怪的稳定,开怪好就成功了一半。

2号要点

队伍安排,全员dps装,不要自然抗,1队战士抗老爸。3、4队2个战士4个治疗一个替补战士控制老妈,56队2个战士4个治疗替补战士控制儿子。4个治疗最好是2个牧师一个dly一个sq。34队2个最好矮牧,1阶段防恐给战士二阶段防恐给盗贼。

这里队伍最好有4个dly4个qs,6个牧师,矮牧。除了战士全员魔法抑制。开打前全员磕小自然抗。

开始由一个战士盾墙开怪,注意上去了再盾墙。所有dly sq解毒,老爸杀完以后如果mt没死一起去抗老妈,所有其他战士切狂暴姿态使用狂暴之怒免疫恐惧,杀老妈时防恐留给同队的盗贼,盗贼踢战士拳击盾击fs反制,不能让老妈加上血,加一次25%。

杀儿子所有人跟儿子重叠即可,被弹开立刻回去,猎人近战dps。

fs反制链:
/target 亚尔基公主
/施放 法术反制
/5 我已经施放了法术反制333333,其他fs准备

假设channel 5 为fs职业频道。

安排后不要一定要按顺序死死的轮流,大致有个先后就可以。按就要一直按直到反制cd出现。另外可以采用下面宏:

/target 亚尔基公主
/施放 法术反制
/script chatMessage = “我已经施放了法术反制3333333,其他fs准备”;
/script SendChatMessage(chatMessage, “CHANNEL”, nil, “Endless法师”);

假设Endless法师为fs职业频道。

路上小怪打法:

4个怪的情况,安排队伍每个战士有一个fs上侦测,指定位置,把范围法术的(法力燃烧,暗影键,雷霆一击)拉到指定位置,建议一个倒3角,就是2点,10点,6点位置,所有人在6点位置。

注意巡逻。注意给精神鞭挞的加盾和治疗。5、6个怪一群的每个怪打到50%所有近战去找下一个怪,剩下50%让远程和dot杀。

taq部分boss指挥注意要点

Filed Under (本站相关) by 郑海山 on 2006-11-13

指挥的工作就是调整一下队伍,安排一下某些人的任务,如果有新人介绍一下打法,打得过程中喊几句。注意把团队助手里面的团队信息打开,显示所有人的血量百分比和治疗职业的蓝百分比,显示死亡人数,暂离和离线人数。

以下涉及安排队伍要点和特殊任务要点,具体打法自行查找攻略。

1号,基本战术为需要6个战士守住平台,2个一组,根据装备强度好的分配为135,差的246,135战士守住3个平台打死都不要移动,如果有boss闪现到你的平台立刻嘲讽,只有一个boss在你的平台246战士打死不要嘲讽,除非2个boss出现或者135战士被控制。2个boss出现的话246战士拉住了往没有boss的平台拉,拉到后看到boss目标不是自己了回到自己的平台。

盗贼平均分配到3个平台,盗贼有意识的拿掉武器站在boss和mt中间抢控制。据 http://www.wowwiki.com/The_Prophet_Skeram 说(Arcane Explosion (1.5K, large radius). It can be interrupted. He only casts it if there are more than four people in melee range of him. )一个平台上如果有超过4个近站会导致奥爆,未得到证实(希望有人能证实),所以盗贼注意不要一哄而上打。

所以队伍分配就是以12,34,56队每2个队为一个单位,135放ss,2zs,ms,qs,246放dz,lr。78都放fs。偶数对辅助治疗奇数队战士。所有队至少一个治疗。开打前指定3个主战士。

boss标记为骷髅,分身出来后标记太阳月亮,优先集中dps太阳,指挥这里要喊,如果看mt目标太阳月亮一起掉血就开始骂。打不到就跑位过去打。标记指定一个猎人来标记。

小怪被杀死后30分钟刷新一次,需要有人计时,指挥可以通过安装La Vendetta Boss Mods计时。

2号,tmd我们还没杀掉。

3号,2个战士拉boss,轮流嘲讽,一个战士在人群前面,再一个ss,2个牧师,qs,dly,fs,lr为1、2队,牧师注意+血以盾和恢复为主,提前知道mt的跑位,到mt位置去等。

34,56,78每2个队为一个单元,偶数队治疗注意奇数队战士的血。分别需要一个zs,一个fs,一个ms,dly,qs,dz若干。

qs注意制裁,dz注意晕,fs保持魔法侦测,免疫控制技能时除了战士,其他人不要上去。开mt目标357战士分配太阳月亮星星按顺序杀掉。

杀完3个小怪后boss就是菜,注意轮流嘲讽,嘲讽cd中的战士后退准备拦截再嘲讽,千万不要一起在那边吃旋风增加治疗压力。战士战术掌握最好加满。qs远距离制裁,dz上去晕。

全体加魔法增效,fs注意后期补魔法增效。我们团要打7分钟左右。

这里除了战士,死了的人为操作差,跑位不够风骚。

组队以远程职业为主,dz可以少带。

4号,过通道时跟着mt,在有jy的地方dps掉jy,a掉非jy,到斜坡等候,集合后给战士盾全部人冲进对面洞内,boss归位后把非jy虫子a掉,补buff开打。

12队安排2个战士一前一后拉住boss,做好5个debuff提醒的buff,治疗4个足够。

3,5队安排一个战士堵住刷新非jy虫的洞口,注意不要add,全程战斗怒吼,搓志,雷霆拉怪。35对多安排4个牧师和ss注意恐惧链,前期不要恐惧让战士拉,在boss 50%后期牧师需要恐惧,否则血是加不上拉怪战士的。猎人全部带baby,放在35队,1是dps,2是增加战士战斗怒吼怒气。qs分配给战士上牺牲祝福。

boss5破后dps,boss仇恨不敏感,全力dps。

剩下的战士拉黄虫,有黄虫出来指挥喊,黄虫刷新位置随机,战士注意拦截把黄虫往boss身边拉,减少近战的跑位时间,所有人dps黄虫,20秒后狂暴,qs制裁,dz晕,指挥通过安装sct并站在boss身边可以看到boss召唤黄虫的提示,注意喊。如果一下子出来3个黄虫比较麻烦。

多余的治疗可以上去dps。fs注意给战士+魔法增效。

这个是菜,我们2次过。

关键字:

The Prophet Skeram Battleguard Sartura Fankriss the Unyielding Temple of Ahn’Qiraj

安其拉神庙 预言者斯克拉姆 战争守卫沙尔图拉 顽强的范克瑞斯 攻略


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